众所周知,日本在艺术方面是比较看中的,在国内日本的动漫,绘画深受广大年轻人的喜爱,并且传播广泛,因此有很多国内学生去日本学习艺术,那么日本艺术院校及专业有哪些推荐?一起看我给大家整理的内容吧。欢迎参考阅读!如果对这个话题感兴趣的话,欢迎点击。
日本艺术大学推荐公立艺术大学
?东京艺术大学
?京都市立艺术大学
?金泽美术工艺大学
?爱知县立艺术大学
?冲绳县立艺术大学
私立艺术大学
?多摩美术大学
?武藏野美术大学
?京都精华大学
?京都造形艺术大学
?大阪艺术大学
?文化学院大学
综合类大学
开设的设计类专业
国立大学
九州大学---艺术工
山型大学---建筑设计
筑波大学—艺术专门学群
和歌山大学---系统设计
信州大学---建筑工
京都工艺纤维大学---设计经营、建筑设计
名古屋工业大学---居住环境设计
公立大学
长野大学---企业情报
广岛市立大学---设计工艺
长岗造型大学—建筑环境、视觉设计 、造型
爱知县立大学---设计工艺
名古屋市立大学---建筑都市设计、信息环境设计
私立大学
庆应义塾大学---环境信息
法政大学---系统设计工学
日本大学---艺术
千叶工业大学---设计艺术
名古屋学艺大学---媒体设计(时尚)
神户艺术工科大学---时尚设计
东北艺术工科大学---产品设计、建筑设计
艺术专业分类及学习内容
美术类:
日本画、油画(洋画)、版画、雕刻、立体造型等
工艺类 :
陶瓷器、染织、纺织品、漆器、玻璃、金属工艺
设计类:
平面、视觉信息、工业、产品 、插画、形象、环境、空间、服装、纺织、室内、综合交叉设计等
媒体映像类:
映像、写真、舞台艺术、动漫、游戏等
漫画·形象类:
情节漫画、卡通、插画、形象设计等
建筑类:
建筑环境设计、空间设计等
艺术学类:
艺术学、艺术文化、美学、美术史、保护修复等
艺术类大学报考要求语言和技能
日语:
JLPT达到N2以上 或EJU日语成绩220分
通过大学进行的二次考试(面试及小作文)
注:私立艺术类大学一般不要求文化课,但是对日语的口语及写作等实际运用能力要求较高。
技能:
素描、水彩、其他制作
备考注意事项
报考需注意事项
报考前必须掌握基本的素描水彩等绘画技能
报考艺术类专业对日语要求一般比较高,一定要注重日语的学习。能否与教授进行沟通是学校判断的重要依据之一
每个大学的学科名称略有不同,不要只看学科名称,而要通过大学的资料、官网、最好能参加大学入学说明会详细了解学习内容,最后进行选择。 尤其是建筑学这类可以考取资格证书的专业,这个学科是否具备资格考试教学资质需要事先确认
艺术类专业的就业前景制作人、导演: 游戏、动漫映像制作、电视、**、广告、出版、舞台、3DCG
各类设计公司: 建筑设计、室内设计、景观设计、时装设计、空间设计等
各类公司企业: 宣传、企划开发、销售、设计、技术、制作等
工业设计、产品设计
教育事业:各类学校及培训机构
研究人员:美术馆、博物馆、大学等
产品设计、服装设计师、室内设计师、艺术家、作家、插画家、漫画家、美术教师、传统工艺技师
艺术留学
首先艺术生在日本留学最重要的是日语的语言成绩。
但是艺术生日语成绩要求就没有理科文科要求那么高。但是想要考日本艺术院校的名校的,比如东京学艺大学,这样的顶级艺术生名校的话,日语至少n2以上。
大家也都知道在日本考研一般好点大学,像旧帝国大学,还有排名前二十的国公立大学都需要英语成绩的,但针对美术专业,大部分日本国公立、私立、专门学校都是不需要英语成绩的,包括一些综合类的大学里的艺术或美术专业也是不需要的英语成绩的。不过像建筑这类的专业,有理科建筑和艺术类建筑之分,艺术类建筑的专业同样不需要英语成绩,但理科就需要了。
其次就是报考所需要的材料。
1)毕业校的毕业证明或预计毕业证明
2)最终毕业学校的成绩单
3)日语成绩:一般要求是jlpt n2以上
4)报名费用的支付证明
5)日本在留证明(签证或在留卡的复印)
6)学校出愿所需要填写的资料(一般学校官网上都有)
最后就是艺术生考大学和考研的考试形式
本科的考试一般为现场的素描之类的测试,部分学校还会考小论文,小论文需要用日语作答。现场素描之类的测试根据专业不同,考察创意素描、色彩构成、速写、分镜感觉等,均为手绘。面试的内容主要是针对专业提出问题和测试你的日语整体能力。
研究生的考试是的笔试和面试还有作品集,笔试考题为小论文,需要用日语答题。笔试之后面试。一般在面试之前会要求提交作品集,面试时教授会针对你的研究计划书和作品集提出问题,用日语做出回答。
美术生编入考试,笔试为实际手绘测试,部分学校也会考小论文,小论文需要用日语作答。作品集在面试前提交,面试时教授会进行动机考察、日语交流能力的考察以及针对作品集提出问题。
给大家推荐一下日本艺术专业不错的大学。
东京艺术大学,日本唯一一所国立艺术大学,最顶尖的艺术类综合大学,全日本最高的国立艺术大学。该校现开设的艺术与设计相关的课程主要有:日本画,油画,雕塑,工艺品,普通设计,建筑,美学和艺术史,媒体艺术,文物保护等。
多摩美术大学,日本私立大学,是日本私立大学中率先成立的研究生院。多摩美术大学美术系设有绘画专业、雕塑专业、工艺专业、平面设计专业、工业设计专业、环境设计专业、信息设计专业、艺术专业。
武藏野美术大学,前身为帝国美术学院,武藏野美术大学设有日本画专业、绘画专业、雕塑专业、视觉传达、工业室内与工艺设计、展示设计、建筑专业、设计科学专业、艺术图像与科学、艺术政策与管理、信息设计。
京都市立艺术大学,近代日本最早的美术专门学校,美术系设有美术专业(日本画、雕塑、版画、构思设计)、设计专业(视觉设计、环境设计、产品设计)、工艺专业(陶瓷设计、染织设计),招收4年制大学本科生和研究生。硕士研究生的研究方向有:绘画(日本画、油画、造型构思、版画)、雕塑、设计(视觉设计、环境设计、工业设计)和艺术学。
女子美术大学,是日本最早的女子美术教育学府。艺术系招收4年制大学本科生、研究生和专科生。本科生设有绘画专业(油画、版画、日本画)、设计专业(产品设计、平面设计和环境设计)、工艺专业(染织品设计、陶艺、玻璃工艺)、艺术学专业(美术史、色彩学、造型理论)。专科生设有:服饰专业(服饰设计、服饰文化、刺绣)、造型专业(绘画、雕塑、信息设计、空间设计、生活设计)。硕士研究生的研究方向有:美术、设计(视觉造型、环境造型、色彩计划)。博士研究生的研究方向有:美术史、色彩理论、造型表现。
主要看你的学校选择和具体的专业方向
如果申请Freshman的话,一本带有专业倾向的作品集即可,基础作品可以比重大些。
不过要想拿到名校的offer则必须精心准备和针对院校风格来准备,如果有基础和能力做一个成片则更显诚意。
有问题尽管加我 QQ:75533263
下面是Calarts加州艺术学院角色动画专业的作品集要求,仔细读一下就明白了。
Part I: Observational Drawings (minimum 15 drawings):
Examples:
Drawings of people and animals from life that explore elements like shape, form, contour, and contrast. These drawings should range from one-minute gestures to longer poses. Indicate hands, feet, and faces.
Drawings of interior environments and exterior landscapes that showcase depth, ambiance, and mood.?
Do not erase your construction lines ––they are especially helpful to the faculty in understanding your approach to observational drawing.
Do not submit traced pictures or copies of work by others.
Part II: Sketchbook / Visual Diary (filled or completed sketchbook):
Examples:
Sketches from your everyday life.
Drawings that illustrate film ideas and story concepts.
Thumbnails of scenes that you plan to animate one day.
Random jottings that interest you.
Character designs.
Studies of images from films or other sources you like.
Part III: Other Work:
Include any combination of the following:
Sequential image storytelling: Work that showcases your ability to tell a story and develop a character. For example: storyboards, graphic novels, comics, flipbooks, or short stories with thumbnails.
Digital creative work (animated or still): Creative work that you produce, or manipulate, in one or more computer programs. This might take the form of 2D digital art or 3D computer graphics (CG).
Photographs
Paintings
Sculptures
Installations
Murals
Character designs
Cartoons
Caricatures